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异界游戏制作人 第29章

【第一更、变故】

2月18日下午,骆航从测试中心回来,走进谢云帆的办公室,问道:“第二版方案出来了吧?进展怎么样?”

谢云帆无奈摇头:“还是不行,我让他们重做了。”

距离地府迷宫全息版项目组开展工作,已经过去了整整一周。

由于各部门都掌握不好谢云帆想要的风格,做出来的方案全被打回去,项目的进展几乎陷入了停滞。

谢云帆并不着急,他喜欢慢工出细活。

刚想问一下骆航数据组那边的情况,骆航的手机突然响了。

骆航看了眼来电显示,接起电话:“喂……什么?”

男人的脸色瞬间沉了下来。

在谢云帆看来,骆航是个很冷静的人,几乎不会“情绪外露”。这还是第一次见他脸上出现如此愤怒的表情,男人眼中浮起的锐色令人心惊,电话那头肯定说了让他非常不悦的事情。

骆航皱着眉耐心听着,良久后,对方似乎说完了,骆航才低声回应道:“好,我知道了。继续跟进,有任何变动立刻向我汇报。”

他挂了电话。

谢云帆关心道:“骆总,出什么事了?”

骆航深吸口气调整好情绪,看向谢云帆说:“我之前去美国和n公司谈判,n是北美最大的运营商,他们不做游戏研发,只做代理,是一家实力很强的网络公司。”

“我想将《星空漫步》的代理权交给他们,他们协助我在北美范围内推广游戏舱。以后,所有启航游戏舱的独占游戏都可以在北美地区同步发行。为了达成这次合作,我让出了很多利润。”

“本来说好2月中旬他们派团队来启航总部考察,双方正式签约。结果,约定的时间到了,我这边做好了接待的准备,他们却突然变卦了。”

变卦?

谈好的合作,说毁约就毁约,难怪骆航会这么生气。

n临阵变卦肯定没那么简单。谢云帆问道:“查到原因了吗?”

骆航轻轻蹙眉:“被梦之翼截胡了。”

梦之翼?谢云帆突然想起,不久之前大哥出国散心的时候,遇到了梦之翼的版权总监叶腾,还聊起《格斗大师》的版权收购。

叶总不会无缘无故出国,或许就是去国外谈判的?这么看来,梦之翼也有开拓海外市场的野心,跟启航产生了正面的冲突。

骆航道:“刚才的电话是启航北美分部的主管打来的,她们得到消息,梦之翼的老板昨天飞n总部签了合同,双方很快就要官宣。”

花了那么多时间和精力谈好的合作,对方却临时变卦,这件事对骆航而言,一定是很大的打击吧。

谢云帆起身走到骆航面前,安慰道:“没关系,等我们的游戏正式上市,他们会为今天的决定后悔的。”

看着面前的人自信满满的样子,骆航的心情突然好多了,他轻轻笑了一下,说道:“我这几年在

国外碰壁不少,归根结底,还是我们启航的实力不够强,话语权也不够大罢了。”

如果有一天,启航成为世界级的全息游戏公司,到时候,就不是骆航四处碰壁去找合作对象,而是合作对象求着排队找他了。

生意场上,利益和实力说话。

n这次变卦,显然是梦之翼给了他们更好的条件,加上梦之翼在全息游戏的实力确实比启航强一些,商人重利,骆航也没什么好说的。

他打起精神,看向谢云帆道:“不用担心,这件事对我们影响不大,亚洲、欧洲、非洲等地的市场已经打开了,我们依旧能全球同步上线。”

谢云帆坦然一笑:“我不担心,其实这款游戏能走出国外,已经远远超出了我的预期。我原本以为,只能在国内上市的。”

启航已经给他提供了全球最大的平台,他不能奢求太多。

骆航顿了顿,道:“还有一个坏消息。”

难道今天是“坏消息之日”?倒霉的事一起来吗?

谢云帆好奇道:“说来听听?”

骆航道:“酷玩,拿下了欧洲特尔森集团顶级ip游戏《吸血鬼传说-2》在华国的代理权,上市时间,不出意外的话也是今年暑假。”

谢云帆:“……”

友商们给的压力有点大啊!

国际上,梦之翼开始布局抢蛋糕,启航的游戏舱在北美地区推广受阻,也就意味着《地府迷宫全息版》很难在北美全面发行。那可是全球第二大全息游戏市场,利润起码要少三成。

国内,酷玩拿下欧洲知名ip《吸血鬼传说2》的代理权,这款游戏也是恐怖风。而且作为经典ip的第二部续作,已经积累了数量可观的粉丝,比起没什么名气的小地府,这游戏开局就有很大的优势。

如果两款游戏同期上市,那就是正面对冲。

可以预见,今年的暑假竞争将无比激烈。

谢云帆考虑片刻,道:“既然要跟这款大游戏撞档期,你是想先一步上市,还是后发制人?”

游戏上市的时机很重要,骆航沉思片刻,道:“他们这游戏年初才立项,具体进度我不太清楚。以我的判断,加上酷玩的运营习惯,上市时间应该会在8月初……我们不如提前,在7月份上市?”

他相信《地府迷宫》能留住第一批玩家,这款开放世界的游戏,可玩性很高,挑战党想打完全部的迷宫起码要一个月。剧情党想集齐全部支线,也得大半个月。

等第一波热度减退,正好是友商《吸血鬼传说2》上市的时间。

到时候必须面临世界级ip爆款的冲击。

骆航看向谢云帆道:“单机游戏,上市一个月后热度会减退,这时对方正好上线,我们得做一波吸引人的活动来留住玩家。”

“活动?”谢云帆低着头,若有所思。

骆航这“抢占先机”的对打方式,是个不错的运营思路,毕竟《吸血鬼传说》这个ip在世界范围内太出名了

,一旦比它上市晚,玩家大盘都被它吸光,地府根本没几个人关注。

先抢一波用户,用高质量的游戏留住用户,面临友商冲击的时候,再来大型活动,巩固老用户的同时吸引新玩家。

做什么活动好呢?

谢云帆低头翻了翻手机日历,突然双眼一亮,道:“对了!8月18号正好是七月十五,中元节,可以作为我们公测后的第一波大活动。”

中元节?

骆航怔了怔,显然没听过这个节日。

谢云帆解释道:“传说中,鬼界也有自己的节日。中元节,就是鬼门关开放,小鬼们可以来到人间的日子。当天,热闹的鬼市也会开放,活动的主题就叫——中元节,百鬼夜行!”

谢云帆越想越激动:“到时候,全球玩家都可以去传说中的鬼市逛一逛,看看千奇百怪的鬼,还可以在鬼市购物、娱乐。”

骆航听着也觉得挺有意思,赞道:“这个活动很新颖。”

从前作来看,《吸血鬼传说》系列主要是走“单机剧情线”,属于剧情向的全息大作,夹杂一些恐怖元素和魔法战斗,很受玩家欢迎。

但谢云帆策划的《地府迷宫》可玩性更高。

不爱看长篇剧情的玩家,可以去鬼市自己玩!买点东西,听听八卦,看看千奇百怪的鬼界……这不比单纯走剧情有趣多了?

谢云帆道:“对了,全息版游戏不能再叫《地府迷宫》,迷宫两个字会劝退大量玩家——我们改个名吧,直接叫《鬼界》怎么样?”

骆航微微一笑:“好,我也觉得《鬼界》很合适。”

到时候,两款游戏同步上市,东方鬼pk吸血鬼……谢云帆突然觉得,这个巧合也蛮有意思!

国外天天讲吸血鬼的传说,第一部完了,还继续出第二部?不如让全世界的玩家都看看我们华国传说中的“鬼”。他们的形象、故事,都和西方背景的“吸血鬼”不一样。

想到这里,谢云帆更是信心满满:“我回头再补充一些设定。”

骆航建议道:“想在7月上市,我们的研发还得再提速。先把核心玩法给做出来,其他的支线、活动,可以后续慢慢补充。”

谢云帆点头:“明白!”

手游版《地府迷宫》上市的时候已经是100的完成度,后续不需要增加内容。但全息版不一样,比如奇遇系统,可以先做四五条支线给玩家过剧情,后续的活动再增加更多的支线。

挑战玩法,开局十八地狱,后续再加一些野外boss。

休闲党先去五方鬼帝镇守的山逛逛,走一走忘川和奈何桥,后续再开百鬼夜行活动,逛鬼市、拍照打卡……

开放世界的好处就是能一直增加内容。《鬼界》是一个庞大的世界,而不是过完剧情、或者打通关就不用再玩的短期游戏。

它有潜力,成为一款长线运营的游戏!

今后,每年的中元节,都可以开鬼市活动。

想想都很有意思

【第二更、提速】

下午,谢云帆在电脑前飞快地敲击键盘,想把初版《鬼界》上市时需要做的支线任务全部整理出来。

曾经阅读过的故事不断地在脑海里冒出来,他挑挑拣拣,最终选定了《聊斋》中具有代表性的几个鬼怪故事篇章。

他决定将支线分成爱情篇、友情篇、恐怖篇和奇谈篇四大类来设计。

第一组爱情篇,以男女主的爱情故事为主线。

当中最有代表性的,包括美艳女鬼聂小倩和正直书生宁采臣;互相欣赏、互相支持、生死不离不弃的鬼夫妻乔生和连城;对阿宝痴心一片、一见钟情的孙子楚,死后宁愿化身鹦鹉,也要陪伴在阿宝的身边。

三段故事,各有其看点。

第二组友情篇,以知己、友谊为主线。

比如知名的“魂随知己”的故事。读书人叶生和当地官员丁承鹤相知相惜,丁承鹤很欣赏叶生的才华,后来叶生重病去世,他的鬼魂却一直伴随在丁承鹤左右,还给丁承鹤的儿l子当老师,辅导好友儿l子考取功名。多年后重归故里,他看见自己的尸骨,才知道自己是个亡魂。

还有田七郎和武承修的故事,两人是好友,武承修被诬告杀人,到处求助也没法洗清冤屈,因为官员相互勾结不容他申辩。田七郎假扮成樵夫,在官员外出时一刀将御史弟弟给杀了,他也挥刀自尽。

他明明倒在血泊之中,头都断了,可县令上前检查的时候,他居然鬼魂上身,原地起立,又一刀砍死了县令!

死了都要替好友报仇,这位七郎真是条汉子。

第三组恐怖篇,重点突出恐怖氛围,让玩家亲自体验。

比如,经典的恐怖故事“画皮”,用人皮作画、假扮美女的恶鬼,脱下美丽人皮的刹那,一定会让全息玩家们起鸡皮疙瘩。

还有“尸变”,停放在荒野客栈的女尸,半夜突然诈尸,客人惊慌逃窜的时候,女尸还会跳起来跟上他们。这做成“大逃杀模式”沉浸式剧情体验,让女尸追着玩家跑,一定很有意思。

最后的奇谈故事,讲述一些“鬼”奇妙的鬼生经历。

例如,聊斋司文郎篇的男主角宋生,活着的时候一直考试,没考上,死后当了鬼还要来和考生们辩论,继续考试,要在鬼界做官。

性格刚烈的商三官,女扮男装为父报仇,死后差点被人侮辱,鬼上身吓死对方;忠厚孝顺的习方平,亲自去地府面见阎王,为父亲在鬼界的遭遇伸冤;公孙九娘执念将尸骨带回故乡,一直在墓地徘徊不前……

这些有趣又诡异的故事,也可以大大地丰富游戏的世界观。

为了写完这些设定,谢云帆一直加班到凌晨,这才揉着胀痛的太阳穴推门出来,准备回自己的住处。

出门的时候正好碰见骆航,两人对视一眼,谢云帆主动打招呼:“骆总,你也在加班吗?”

“嗯。”骆航走过来,声音低沉温和:“写设定写到现

在?”()

谢云帆挠挠头:嗯,还没写完。

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要写的东西太多,他本来计划重活一次,一定要十一点半睡觉,保证健康作息。今天又不知不觉加班超时……

做游戏,真是加班的命啊!逃不掉了。

骆航说道:“对了,我们公司没有做大量剧情支线的经验,文案组的两个女生,我看稿子都被你打回去了是吧?”

谢云帆道:“是的。她们写的故事,节奏和人设都不符合要求。”

骆航道:“这两个女生,当时是写《星空漫步》外星生物设定的,她们并不擅长写复杂的剧情,你可以把一些npc设定、世界观之类的交给她们来完善,剧情,不如另外找人写。”

谢云帆其实也想另外招人,两个妹子写的人设崩得不能看,奇遇系统的人物建模、关卡设计、地图场景,都是依赖于支线剧情。剧情底子打不好,其他附带的东西做得再华丽都没用。

谢云帆道:“那就招一个擅长剧情的文案吧。骆总想公开招人吗?”

骆航压低声音说:“上星期,国内一家游戏工作室正式解散了,他们是做剧情向游戏的,我让人事经理直接去挖人看看。”

这番话让谢云帆心里的一块石头终于落地。

原来,骆航早就发现支线这边无法进行下去的困境,准备好另外招人。毕竟这里是启航主场,人事变动方面由他出面的话,会比谢云帆出面容易得多。

谢云帆说:“那我明天改一下工作安排,让两个女生按我的大概去细化世界观、各种npc的简介。支线剧情,先等你这边新到的人手。”

骆航道:“好,我会催人事加快速度。等新文案到位后,你可以亲自调/教她们,给她们讲清楚要求。”

谢云帆问道:“好的,那我先回去了,骆总晚安。”

骆航:“嗯,好好休息。”

谢云帆回去睡下,虽然这周时间什么都没做出来,但好在,他和骆航把控着整个游戏的进度方向,对项目的整体规划也非常清晰。

领航员目标明确,只需要各个小组跟上他们的脚步,整个游戏,就可以循序渐进地往前推动了。

三天后,启航新招的文案正式来总部报道。

沈星叶走进启航游戏总部,表面上维持着镇定,其实内心很慌。

她所在的“乐园工作室”前段时间被强制解散,乐园是做剧情游戏起家的,曾经也做出过一款很火的文字向游戏《废土乐园》,因为故事太过催泪,让无数玩家泪崩而大受好评。

可毕竟是小工作室,做出的游戏昙花一现,后续作品跟不上,老板对游戏也失去了兴趣,便干脆解散了。

这段时间她一直在给各大公司递简历,屡屡碰壁。

没想到,她会接到启航hr主动打过来的电话,直接走内招,让她来启航上班,还开出了天价的薪酬,让她根本无法拒绝。

真是天上掉馅饼,快把她砸晕了!

() 沈星叶心中疑惑又忐忑。启航不是做《星空漫步》这种探险类游戏的吗?突然招文案是想干嘛?()

她跟在人事经理后面来到13楼报道。

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经理将她带去骆航的办公室:“骆总,这位就是沈星叶小姐。”

骆航礼貌地伸出手:“你好,我玩过《废土乐园》,故事写得很好,欢迎加入启航。”

沈星叶心中受宠若惊,表面上维持着职场人的冷静,微笑着说:“谢谢骆总的赏识,我很荣幸能来启航工作。”

骆航温言道:“去隔壁吧,找谢总监报道。以后,你的一切工作任务,都由他来安排。”

沈星叶点了点头,跟着人事经理去了隔壁。

谢总监?难道是启航游戏新项目的总监吗?应该是个很厉害的人吧?沈星叶带着疑惑,跟人事经理一起进了门。

进门一看,坐在电脑前的男生也就20岁出头的模样,长得很帅,此时,他正飞快地敲击键盘,不知道在写什么东西。噼里啪啦的键盘敲击声响彻整个办公室。

人事经理轻咳一声,道:“谢总监,新来的文案到了。”

谢云帆停下手里的工作,抬眼一看,面前的女生气质温婉,留着黑色长发,穿着一件休闲宽松的奶黄毛衣,笑容落落大方。

他这两天听骆航说起过。

沈星叶,来自一家小工作室,当初大受好评的文字剧情游戏《废土乐园》中,催人泪下的感情戏,就是出自她的笔下。她写的感情线很细腻自然,文笔也非常出色。

当然,异世界的文案不可能给你写出古色古香的对话来,《聊斋》原著的对话都是文言文,之、乎、者、也,就是前世的很多读者,也有些地方看不懂,只能看“注释版”。

想要在异世界普及这些故事,用这个世界的人们能够接受的通俗语言,讲清楚故事的内核就够了。

总不能真搞一堆文言文上去,那样玩家会懵掉。

谢云帆站起来,走到对方面前,跟女生握了握手:“你好,欢迎加入文案组,我是总策划谢云帆,以后你工作上有任何问题,都可以直接找我。”

沈星叶点了点头:“谢总好。”

谢云帆顺手将一叠资料递给她:“接下来,你要负责剧情支线的全部文案,这是几条支线的故事大纲,你先看看。”

沈星叶:“!!!”

这是大纲吗?这是厚厚一叠砖头啊!

她第一次看见这样“有分量”的大纲,不由疑惑道:“这支线剧情,是有几百万字吗?”

谢云帆微微笑了笑:“没那么长。我担心你掌握不好剧情的风格,所以,写了很多人物性格注释、大背景设定资料供你参考。”

沈星叶:“……”

这策划也太好了吧,还写这些东西给她看?

沈星叶有些感动,毕竟上一个策划,别说是大纲了,什么都没给她,让她自己动脑子想剧情。

谢云帆解释道:“我们的游戏,整体

() 风格是恐怖的亡魂世界,但所有亡魂都是人类死后产生的,他们自然会保留人类的性格、情感。我给你分了单元,恐怖主题的故事,就突出荒诞、惊悚的氛围;写爱情、友情线的时候,就突出真挚的情感。我相信你能把握好。”

沈星叶不算业内大佬,但她之前参与的《废土乐园》也是在一个诡异、荒诞的世界里,主角之间相互陪伴,产生真挚感情的故事。

骆航把她挖过来,足以解谢云帆的燃眉之急。

听完谢云帆的讲述,沈星叶认真地点了点头:“好的,谢总,我回去仔细看一下资料,先写一版初稿给你,不满意的地方再修改。”

谢云帆道:“嗯,辛苦了。”

沈星叶出门的时候,碰见一个留着扎着金色小辫子的男生,正好来敲谢云帆的门,她听见对方说:“老板,奈何桥的设计稿出来了,您看一下哪里需要改的?”

奈何桥?听起来怪怪的。

沈星叶转身去文案组,跟两位同事打过招呼,低头认真看资料。

看着看着,她的眼睛不由慢慢睁大。

这个世界也太奇怪了吧?死人还能原地跳起来继续杀人?互相喜欢的两个人死了之后不离不弃,然后一起复活?还有人居然忘记自己死了,鬼魂陪在朋友的身边,给朋友的孩子当老师?

脑洞真大啊!

这些故事如果写出来,一定会让人眼前一亮。

策划所说的“鬼界”,丝毫不输于玩家们常见的废土世界、末日世界、吸血鬼世界!这里的故事非常精彩,这些“鬼”们也超级有个性!

沈星叶发现,自己似乎参加了一个足以震惊游戏界的大项目!

作为文案主笔,她一定要好好写,将这些人物……不,鬼的故事,按策划的要求尽量还原出来。

想到这里,沈星叶立刻埋头打开了电脑。

与此同时,隔壁办公室,谢云帆终于点了头:“可以,奈何桥定稿,抓紧上色吧。”

楚越松了口气。

一星期,总算能过稿,他都想哭了!

谢云帆道:“继续画其他的,辛苦了。”

楚越笑着挠头:“嗯,我会抓紧的!”

又过了片刻,关卡组来汇报工作,周总监神色忐忑,怕又被打回去重做,没料谢云帆很好脾气地说:“秦广王的技能设计可以了,让特效组去做技能特效,你们继续做别的boss。”

周总监:“好的!”

接下来,连续几个组,都有一些定稿的。

经历了几次磨合,大家做出来的东西,总算有让谢云帆满意的了。

今天的13楼办公区,气压没往常那么低,中午吃饭的时候,骆航明显发现,项目组的大家神色都比较轻松,有些人还面带笑容。

看来,项目的进展终于不是停滞状态,而是走出了第一步!

【第三更、测试】

接下来,

整个启航集团13楼的办公区,开始了令人头秃的加班生涯。由于要赶在暑假上市,骆航一直在催进度,谢云帆的要求又很严格,他们每天都在不断的改稿、定稿中度过。

美术组,光是聂小倩的草稿就改了七版。改到后面,夏以熙做梦都是满脑子的聂小倩。

好在最后总算定稿了,她画出来的美颜女鬼,确实美得让人一眼惊艳,书生宁采臣也画出了憨厚正直的性格特征。

过稿后,大概摸清谢云帆喜欢的风格,后面的稿子明显变快了。

但谢云帆交到大家手里的资料也越来越多了。

支线一条接一条,场景一个接一个。

层出不穷的人物、鬼怪、场景,让大家焦头烂额。

每个小组都忙得像陀螺,启航大厦深夜亮灯都成了常事。

有时候,不同小组还会产生矛盾。

比如,美术组和建模组时不时吵架。美术组认为自己画的原画特别好看,建模组说,你这个衣服/场景建模出来不好看,静态跟动态不是一回事。

关卡组觉得自己做了个超级牛逼的boss,程序组却说,你这个技能实际做出来很容易出bug。

双方争论不休,最后找谢云帆来断官司。

谢云帆也快忙疯了。

他不但要督促各个小组的进展,亲自把关重要细节,还要处理不同小组的矛盾……简直像幼儿l园大家长。

要不是他经验丰富,他会被这帮人搞崩溃。

还好,谢云帆应对这些层出不穷的状况游刃有余。他总能冷静地指出问题的所在,让各个项目组心服口服。

在他的监督下,不同小组井然有序地往前走。

一个月后,第一条支线做完了,美术、文案、建模、关卡,所有小组齐心协力之下,故事的流畅度,达到了谢云帆的要求。

两个月后,十八地狱的全息建模和环境数值全部搞定,十大阎王的boss被安排在不同的迷宫中,挑战部分的完成度已经达到了80。

各个小组都在疯狂赶工。

场景一个个的建模,填充到整个鬼界的世界大地图内。

高耸的鬼门关,风光奇诡的五方山脉,枉死城里数不清的冤魂,永无边境的忘川,竖立着无数墓碑的坟场,阴风过境的山谷……

整个鬼界的风光,在全息游戏内一览无遗。

人物们,也从画师笔下的纸片人,成为栩栩如生的三维全息npc,他们会笑、会哭、会做各种动作,谢云帆通过全息投影屏,看着里面这些活灵活现的“鬼()”,心里也十分感慨。

全息游戏,比看电视剧还要真实。

玩家到时候会陪伴这些人物一起闯关、复原他们的故事,这种沉浸式体验感?()”,就连他都很想亲自试一试。

时间过得很快,转眼间几个月过去。

5月1日,谢云帆组织所有人开了次中期会议,每个小组汇报进度,游戏的完成度已经来到70左

() 右。

接下来就是各种细节的打磨、融合。

剧情做完后,骆航将所有资料打包交给国内知名配音工作室,让配音导演按照电视剧的标准,把握好所有人设性格,用合适的cv来配音。部分高/潮剧情,他还额外拿出一笔经费,外包给动画公司做cg动画。

动画的价格,都是按秒计算的,骆航很舍得砸钱。

此外,各类技能特效也开始紧急赶工。

谢云帆几乎每天都加班到深夜,骆航也陪他一起加班、两人心里都憋着一股气——因为他们都知道,这款游戏对启航、对扬帆工作室而言,都是至关重要的一步棋!

走好了,能一下子打开局面。

走不好,启航亏本不说,谢云帆也会受到影响。

……

连续几个月,每到夜里,启航游戏13楼的办公区都是灯火通明。骆航安排了餐厅给大家准备宵夜,有些同事甚至直接睡在了公司。

所有人都很拼,因为大家都知道,自己在参与一个前所未见的游戏项目,只要这款游戏顺利上市,他们不但能拿到年终奖,在自己的履历上,这也是非常重要的一笔经验。

6月10日,距离《鬼界》立项,整整4个月后。

初版的游戏deo终于做出来了!!

这天晚上,谢云帆推着一车好吃的来慰劳大家,笑着说道:“游戏制作的过程中虽然遇到了很多困难,但我们都努力克服了。谢谢大家的体谅,接下来,我跟骆总决定给你们放5天的假!”

办公区响起热烈的掌声。

骆航强调道:“这几天,我会找人做游戏deo的测试,大家先养精蓄锐,好好休息。测试出现任何问题,回来之后再统一修改。”

初版游戏做出来,对他们来说并不是结束。测bug,改细节,接下来还有很多收尾的工作。

但至少,游戏的雏形出来了,这是很大的进步!

次日,项目组大部分人回家休假,只剩下几个程序员、还有负责测试的员工。大家集中到启航游戏舱体验中心,各自躺进游戏舱里。

谢云帆也亲自来体验中心旁观测试的进程。

他和骆航坐在主控位置上,可以随时看见玩家们的表情、听见他们的声音。

游戏开始没多久,就听见某个游戏舱里传来一声惨叫:“啊啊啊,操,吓死老子了!”

谢云帆:“……”

谁啊?叫得这么大声?

骆航强忍笑意,凑过来跟谢云帆说:“我请的专业测试员,叫唐奕,曾经拿过荒岛危机射击比赛的世界冠军,现在退役了。”

谢云帆惊讶地看向他:“世界冠军,这你都请得到?”

骆航:“……咳,是我表弟。”

谢云帆了然:“怪不得。”

请世界冠军来做测试,这些游戏高手的反应、意识,都远胜于普通玩家,能最快速度发现游戏数值不合理的地方

谢云帆将镜头调到17号游戏舱——测试者(),唐奕。

躺在游戏舱里的玩家长得还挺可爱▉(),一边玩,一边骂骂咧咧的,时不时爆发出惊恐的尖叫声。

不过,他性格虽然咋咋呼呼,操作确实厉害,走迷宫走得很顺畅,第一关遇到boss后也处变不惊,很快就掌握了打boss的规律。

谢云帆看了片刻,微微蹙眉:“boss的战斗还不够流畅,关卡组还得调整一下技能释放的间隔。还有,迷宫建模,墙壁之间距离宽个一米,不然玩家行走的时候碰到舌头会很恶心。”

全息游戏里的舌头跟手游不一样,不只看着恶心,是生理意义上的恶心,恐怖游戏,也不至于让玩家都吐在游戏舱里。

重要的是氛围感,所以,地狱部分的很多细节需要再修改。

骆航道:“明白,回头调整。”

测试井然有序地进行着,唐奕从游戏舱出来的时候,一张脸都白了,他小声吐槽:“我打了两个小时,才过完一个地狱!”

骆航道:“节奏你觉得可以吗?”

唐奕想了想,道:“差不多,换成普通玩家可能要两小时以上,boss难度中等,迷宫虽然恐怖,但掌握技巧的话,一路狂奔逃命,真他妈刺激!吓死老子了!”

他顿了顿,眼巴巴地看向哥哥:“我还想玩第二个。”

骆航指了指游戏舱:“去吧。”

能得到专业玩家这样的评价,谢云帆非常欣慰。

隔壁,测剧情线的沈星叶也出来了,她道:“支线奇遇有bug,乔生和连城这条故事线做到一半,没法触发对话?进行不下去了。”

卡bug把对话给卡没了,这是程序组的锅。

骆航道:“让他们改。”

四处闲逛测风景的,也陆陆续续提交了一些玩家会被卡在墙壁、走着走着又回到原地等奇奇怪怪的bug。

谢云帆收集了一波测试评价后,准备亲自带领程序组去改。

这游戏至少要三测,确保没有明显的bug再上市,要不然会让玩家的体验感变得非常糟糕。

6月底,《鬼界》第三次测试正式完成。

后期的动画、配音,这些也全部整理完毕。距离上市还有半个月时间,骆航和谢云帆商量了一下运营方案。

骆航说道:“目前的全息游戏舱价格高昂,又占地方,大部分家庭没有条件把游戏舱买回去,想玩全息游戏的,可以去体验中心交费玩。”

这相当于旧时代的网吧,大家都去网吧上网。

谢云帆问:“具体怎么收费?”

骆航道:“游戏舱使用费每小时2~5元,根据体验中心的环境自主定价。游戏舱内的项目会额外收费。比如,梦之翼的《大玩家》就是一局小游戏2元,酷玩的《丧尸围城》是一个副本10元。”

谢云帆想了想,建议道:“我们这游戏,是不是更适合时长收费?”

骆航说:“没错,我们是开放世界观,玩家可以自由在鬼界探索,过剧情、过迷宫,想玩什么就玩什么,按时间收费比较合理。”

谢云帆问:“定价的话……要不要便宜一点?先拉一波体验党过来,能不能留住这些玩家,就靠我们游戏的质量了。”

骆航说:“一个小时5块钱,你觉得怎么样?”

谢云帆笑道:“运营是你们负责,骆总你来评估就行,我不太了解全息市场的价格,只是给你一些建议。”

骆航道:“好,我会综合国内其他游戏的定价。我们这游戏,没有道具收费,也没有各种礼包,只有时长收费的话,第一波流水可能冲不上去,得靠后续的活动发力了。”

谢云帆道:“放心,百鬼夜行的活动已经在筹备中。”

骆航微微一笑:“那我这边也准备宣传,正式上市的时间,就定在……7月15号怎么样?”

谢云帆说:“好!”

7月15上市,农历七月十五也就是下个月的8月18号,上市一个月,开第一波大型活动——中元节,鬼门开,百鬼夜行。

大活动可以冲一波流水,巩固老玩家,同时吸引新玩家,抗住对手新游戏的冲击。

这节奏刚刚好。

接下来,就做好一切准备,期待《鬼界》跟玩家们正式见面的那一天!!

()