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异界游戏制作人 第11章

【孟婆的作用】

凌晨1点,新梦想代练工作室内,几个代练神色严肃地盯着手机,继续测试这款风格独特的游戏。

被剪掉脑袋、被铁树挂起来、被蒸笼蒸熟、被铜柱烤焦……经历了各种奇奇怪怪的死法后,大家已经适应了地府迷宫的恐怖环境。

别说,死的次数越多,越想爬起来继续肝。

尤其被黑无常嘲讽的时候,大家的斗志更是直线攀升!

胡飞的进度最快。他打算先通关18层迷宫,弄清楚每一层的场景特色和玩法,再从头详细地走一遍测bug。

目前,他已经走完了前七层,并没有遇到同事所说的“孟婆”,大概是他只走正确路径,而孟婆会出现在其他的岔路上?

胡飞正想着,第八层的场景俯瞰图出现在屏幕中。

寒冰地狱。

这层的画风跟前几层不同,整个迷宫是冰蓝色调,地面、墙面全部结了冰,空气中都透着丝丝寒气。

走进迷宫后,耳边传来玩家牙齿冻到打颤的配音,加上逼真的冰雪场景渲染,让胡飞身临其境,仿佛现实中的温度也骤然降低了。

第八层,他没记错的话是“回形迷宫”,由无数“回”字连成一片,走错了容易回到原点。过这一关必须画图,还要随时随地辨别方向。

胡飞之前走过一遍,对路径当然熟门熟路。

他发现迷宫地面被分成了一个个方格,有许多冰块出现了裂纹。这些裂纹冰块说不定是踩踏机关?踩到就会碎裂吗?

胡飞格外小心,看见有裂纹的冰块便迅速避开。

刚走几步,脚下突然一沉,伴随着一声凄厉的尖叫,玩家掉进了深不见底的冰洞,身体被瞬间冻结成了“冰雕”。

黑无常立刻跳出来嘲讽:“你是怎么走路的,这么不小心?”

胡飞低声吐槽:“我他妈已经够小心了!”

白无常:“他会被活活冻死的,真可怜。”

黑无常:“还要再试一次吗?”

胡飞急忙按下“再来一次”。

难道刚才踩错了?踩完整的冰块会掉下去,所以是反着来,裂纹冰块才是正确路径吗?

他试探着踩上有裂纹的冰面——结果又掉进了冰洞!

黑无常:“你的眼睛是用来做装饰的吗?”

黑无常:“就你这笨手笨脚的样子,我劝你还是放弃吧。”

胡飞:“……”

我就不!

他毫不犹豫按下再次开始。这回仔细观察,终于发现了冰面碎裂的规律——跟裂纹没有关系,而是看冰块的颜色。

颜色深的冰块比较厚,踩上去不会碎;反之,颜色略浅的薄冰容易碎裂,让玩家掉进冰洞里。

冰面上的裂纹只是“干扰项”,故意误导玩家的。

胡飞找出规律后,专门挑颜色深的冰块走,一路畅通无阻,很快就根据记忆中的路径走过了一大半迷宫。

自从进入寒冰地狱,他的头像周围就出现了一个冰块符号,上面标注着“寒冷”的debuff负面状态。

随着寒冷值不断升高,玩家的行动也会越来越迟缓。

就在这时,远处突然传来个苍老的声音:“这里是不是很冷?你需要喝点什么暖暖身子吗?”

玩家手脚冻僵,行走的速度已经跟蜗牛爬行差不多了。

是npc要发放道具,帮他清空寒冷值吗?

胡飞循着声音的方向走过去,在岔路口的尽头,看见了一个拄着拐杖、手捧一碗汤、笑容慈爱到有些怪异的老婆婆。

npc的头顶写着名字:孟婆。

胡飞想起同事刚才提到“在第七层遇见了孟婆”,不由好奇地问:“老徐,孟婆送的那个汤喝了有什么效果?”

老徐笑眯眯地说:“挺好喝的,你喝了就知道了。”

胡飞小声嘀咕:“我在第八层也碰见她了,这迷宫居然还有npc发放道具的吗?”

系统:孟婆赠予你一碗“孟婆汤”,是否立刻喝下?

胡飞毫不犹豫地选择了“是”。

屏幕突然一黑,然后刷出了一大排鲜红的文字。

【你喝下了孟婆汤】

【你的脑海中突然一片空白】

【你忘记了一切】

【不知道自己是谁,不知道身处何地,也不知道自己该做什么】

【你成了一只孤魂野鬼,在地府漫无目的地游荡】

【直到黑白无常再次找到了你】

胡飞:“?????”

白无常笑眯眯地看着他,这画面怎么那么像游戏刚开始的时候?

胡飞预感到不妙,立刻打开右上角的系统菜单——他震惊地发现,之前通过的1~7层,存档记录居然全部消失了。

胡飞目瞪口呆:“卧槽?!”

这是被打回游戏开局,强制回档?!

他连续肝了7个小时的迷宫,全部白费,又要洗牌重开?

喝下孟婆汤,忘记一切……还有这种操作?

旁边骗他喝孟婆汤的老徐笑得十分得意:“是不是很好喝?”

胡飞面无表情道:“嗯,超级好喝……兄弟们,大家在迷宫见到孟婆,记得一定要喝汤啊!”

旁边的代练小哥道:“是吗?我刚走到第八层的寒冰地狱。”

胡飞凑过去看了一眼,好心提醒:“颜色深的冰块放心踩,颜色浅的冰块会碎,加油,你很快就可以见到孟婆了。”

被忽悠的代练小哥,按他的提示走完一半迷宫。

然后开开心心地喝下了孟婆汤。

【你忘记了一切】

代练小哥:“我操¥!”

满嘴脏话。

胡飞笑得捶桌子:“好喝吗?”

代练小哥偷偷看了看周围正专注游戏的其他人,咬牙道:“太好喝了,喝完孟婆汤,我整个人都升华了!”

于是,在一个骗一个的连锁效应下……

6位测试员,集体喝了孟婆汤,被打回第一层,重新开局。

一群人的脸色都很古怪。

玩了7个小时,又被打回第一层重开……

迷宫居然还有“强制回档”这种变态设计?

策划你就不怕玩家给你寄刀片吗?

可以预见,游戏上市之后,孟婆将成为玩家们最痛恨的npc。

目前已知第七层和第八层会出现孟婆,喝了孟婆汤就忘记一切回到最初。如果孟婆出现在更深的迷宫,例如,十八层,玩家快通关的时候被强制回档……估计会气到吐血!

策划不会那么过分的吧?

几个代练哭笑不得地对视一眼。

想起这次是付费内测,他们还是第一批玩家,众人又打起精神,顶着浓浓的黑眼圈从头来过!

次日下午,谢云帆收到小胡发来的消息:“老板,昨晚大家熬了个通宵,第一遍刚打通关,目前在正确路径上没发现bug。我们先去补个觉,晚上醒来再重开一遍,仔细探索迷宫的每一个角落,寻找bug。”

谢云帆道:“辛苦了。平均多长时间通关?”

胡飞道:“不喝孟婆汤,知道正确路径的情况下,估计10小时左右通关。如果是新手,可能要三倍以上的时间。”

单机游戏太快通关的话就没意思了。老玩家、看过攻略的玩家,10~15小时通关;新手玩家慢慢摸索,则需要30个小时左右。

一天玩3~4个小时,超过一周时间才能通关。熬夜的肝帝,2天之内就能打完简单模式。这个通关时间也符合谢云帆的预期。

谢云帆道:“看来关卡难度不用改了,后面再增加噩梦模式。”

胡飞愣了愣:“噩梦模式?那我们现在测的是?”

谢云帆:“你们测的是简单模式。”

胡飞:“……”

这叫“简单模式”?您对“简单”是不是有什么误解?

胡飞好奇地问:“噩梦模式难在哪里?”

谢云帆道:“比如,蒸笼地狱和寒冰地狱,热气值、寒冷值加倍增长,限时过关,规定时间内过不去,就会被蒸熟、冻死。”

“限时过关?也就是说,一旦走错路,哪怕不触发场景陷阱,只要时间到了,也会被热死、冻死?”

“是的。”

限时,会增加紧张感,要求玩家规定时间过关,屏幕上一直倒计时的话,玩家也更容易出错。

谢云帆接着道:“还有油锅地狱、血池地狱,在噩梦模式下不能直接跳跃通过,要玩家自己来搭建道路。”

胡飞疑惑:“自己搭路?”

谢云帆:“我会增加一些道具玩法,通关某层迷宫,会获得道具,在之后的迷宫中灵活使用。”

胡飞期待地搓了搓手:“这样好像更有意思了!”

比起跳过血池、油锅,数倍扩大血池和油锅的面积,让玩家想办法在上方搭路前进,那真是又惊险、又刺激。

一脚踩空,不是被油炸,就是被血池腐化。

还要不断接受黑无常的嘲讽。

可以想象,油锅地狱和血池地狱,将会成为手残党过不去的难关!

胡飞好奇地问:“噩梦模式的孟婆汤有改动吗?”

他最在意的就是这个,被坑了一次后,遇见孟婆让他喝汤,他都会果断按下“我不想喝”。

谢云帆道:“噩梦模式的孟婆,刷新频率更高,会强制玩家喝汤直接回档。遇到孟婆就重开游戏,所以要小心躲避……是不是有点难?”

胡飞十分无语:“不只是有点难,你这样会让玩家疯掉的老板!”

谢云帆道:“我这款游戏,本来就不是轻松通关的休闲迷宫。难一点才更有挑战性,对吧”

胡飞:“……有道理!”

谢云帆道:“最终版,你们到时候再测一遍,看看有没有道具卡顿、人物穿模等bug。等审核通过,测试没问题,就可以上市了。”

胡飞急忙保证道:“老板放心,我们一定仔细测试。”

当了这么多年代练,他第一次如此期待一款新游戏的上市。

等《地府迷宫》正式上市,增加了噩梦模式,不知道会有多少玩家会在迷宫哭天喊地,被虐得死去活来。

友情提示:开局先玩简单模式,熟悉迷宫路径。

千万不要头铁,一上来就选噩梦模式——那样真的会做噩梦!