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[猎人]第一人称RPG 我的快乐

神话里曾经讲过一种惩罚,要求罪人将一块巨石推到山顶,才能得到赦免。接受这个惩罚的,名为“西西弗斯”的男人,竭尽全力去推石头,可每次快到山顶的时候,他就耗尽了力气,只能眼睁睁地看着石头滚落回山脚。以此反复,日复一日,永远地做着无望的劳动。

重复,重复,重复,是啊,命运就是不断的轮回。

我放弃了思考,凭着数年训练攒下的肌肉记忆,无望地攻击着目前的我永远也攻击不到的桀诺。

游戏什么的,茶杯什么的,都不存在,因为游戏规则而不能还手的桀诺,也不存在,我面对的不过是一个打不到的木人桩。

任何事物的学习,都需要长时间持续的反复练习。在这里,称之为“训练”。累和苦是其次,比较难以忍受的是每天每天的重复,这样才可以将课业深深地刻入身体,变为不需思考的条件反射。

就像现在,攻击一个不会还手的对象,不用考虑防御,我完全可以放空头脑,放任身体重复学过的攻击模式,仿佛机器。

这不挺好的吗?与其指望我贫瘠的大脑,不如指望这个揍敌客出品的优良躯壳。身体是有记忆的,让它自己发挥的话,应该能更接近真正的“默尔丝·揍敌客”。

你觉得呢,默尔丝?

没有回应。

疲劳在身体里不断积累,我看了眼桀诺丝毫未损的血条,不由得感慨这不愧是boss,即使上了年纪,耐力也这么强。

等级差距太大,闪电战或者消耗战,都没有任何效果,反倒是我先体力不支,战斗力开始下降了。

失败,失败,失败,我又可以拥抱我最熟悉的失败了。

亲切,又安心,以我的资质,就该如此。

别抱有不切实际的幻想。

这只是一场和平时没什么区别的日常训练,耗光体力,我就可以休息了,早点回去躺在床上,还可以偷偷练习“感受生命能量”什么的。

最近我想通了,像我这样的笨蛋,要是乖乖等到揍敌客教我“念”,到时候先领悟“念”的肯定是天资聪颖的伊路米,他的实力将直接比我高一个层次。一步慢,步步慢,我会被他甩得越来越远,再也无法违抗他的意志。

原着里说“念”就是人体内的生命能量,掌握这种力量有两种方式。

第一种是自然觉醒,通过冥想啥的慢慢感悟自己体内的生命能量,资质越好,需要的时间越短,太考验脑力了,我估计我得按年来计算。

第二种是强制觉醒,被念能力者用念攻击后,只要学会留住不断流失的生命能量,就领悟了“念”。这对资质的要求极高,风险也大,如果不能在生命能量流失殆尽前领悟“念”,就会死亡。不用想,我多半是会死的那一种。

自然觉醒,感受生命能量,要依靠冥想,这就比较玄学了,不清楚感悟到啥时候才有效果。

我已经9岁了,按照同人界的普遍说法,12岁是最适合学“念”的年龄,因为这个世界的孩子12岁心智就相当成熟了,钻研念能力的时候,更容易开发适合自己的念能力,不浪费才能。

过早学“念”另一个坏处,是会产生依赖心理,荒废基本功。这我不必担心,我的目标只是成功觉醒“念”,不打算在揍敌客正式教我之前使用“念”的任何应用技,以免露馅。

自然觉醒的好处在于,就算揍敌客察觉我觉醒了“念”,也不可能想得到是我主动修炼出来的,那就不担心他们会知晓我拥有常规以外的知识,引发蝴蝶效应了。我不过是睡前躺床上冥想,表面上和闭眼假寐差不多,谁也看不出来我在干啥。

目前自然觉醒的进度为零,不着急,我至少有叁年的时间进行摸索,希望能赶上,不要落在伊路米的后头。

身体运动得很充分了,汗水打湿的衣服贴着皮肤,这感觉我已非常熟悉,再过不久,就可以歇了去洗澡。那是一天中我最放松的环节,不洗太久的话,不会有人管,我很喜欢。

身上的伤口泡进热水时虽然痛,但忍一忍,并不难习惯,甚至能够忽略。人类的适应力其实很强,强到超乎想象。

美中不足的是浴室里没有任何香味,洗浴用品都是不加香精的。做杀手嘛,职业的隐蔽性很重要,身上有特殊气味会暴露自己的存在。

我还挺喜欢那种身上有淡淡花香,感觉清爽的女孩子呢。可惜了,好不容易有副好面孔,却不能有香味。没有香气的花,即使再漂亮,也难免觉得寡淡了点,不是吗?

就像我的攻击,在桀诺眼里应该也是寡淡又可笑的玩闹,差不多已觉得十分无聊了吧?

这场游戏没有提到时间限制,于是我停了下来,稍作休息。一直要稳稳地端着茶杯不让茶水洒出,似乎也让桀诺感到了疲累,他将茶杯从右手移到左手。

瞅准这个间隙,我冲了上去,距离成功又是毫厘之差……哼,这正是你的傲慢之处啊,桀诺。

最开始用新奥尔良攻击桀诺前,我偷偷把新奥尔良腿上的迷你信筒放进袖子,藏在我手臂的绷带夹层里,然后一直等待着机会。

停下来稍作休息,抬手擦汗时,我把绑带蹭松了一些,这次借着手的遮挡与攻击的惯性,迷你信筒从袖口飞出,跨越“毫厘之差”,落入杯口,击碎茶水中倒映的月亮,茶水溅出。

checkmate。

游戏胜利,高兴确实是高兴,却没有想象中高兴。

因为我这一出奇制胜的战术,不过是抄袭了原着里主角在抢球游戏中,对付尼特罗的奇招。

原着的主角是在飞踢时,利用滑脱的靴子增加攻击范围,打乱了尼特罗的节奏,差点就获得了游戏胜利。

这个操作我从没试过,万一我操作失败,就得踮着一只脚去捡鞋子,那画面也太糗了,就改用了迷你信筒当道具。

主角不愧是主角,用主角的攻略总是没错的,唯一的缺点是缺少成就感。用现成的攻略破解机关,哪有自己摸索破解机关更有趣味呢?

“默尔,你赢了,你做得很好,超出了我的预计。”

桀诺的称赞令我感到羞愧,我突然为赢得这场游戏而后悔。

作弊得来的成绩是一时的,下次再考,我就会被打回原形。

他们难得的对我的期待,将全部转变为失望。

我忍受得了那种目光吗?

“……”我希望他们不要对我有太多期望。

没有心情接受游戏胜利的结果,我对桀诺点了点头表示应答,就去抱放在一边的新奥尔良。

“愿赌服输。真是没办法呢。”桀诺把茶杯放回桌上,“你赢了游戏,那我得实现诺言了。过来吧,默尔。”

抱着新奥尔良,我对桀诺摇摇头,用唇语说:“不用勉强的,爷爷。”

“不必顾虑,我决定要答应的事情,就没有食言的打算。”桀诺朝我走过来,“所以不是勉强。”

“但是……”我斟酌了一下语句,“我现在不想了。”

“……?”桀诺的脚步就此停顿。

不想被桀诺看穿心思,我低下头,看着地板。

作弊的结果无法使我愉快,想要的“撸猫”成就便索然无味了。

在“现实世界”,我就习惯了低欲望的生活,因为我很早就知道,世上很多的东西,都是我的家庭条件无法轻松承受的,我要懂事,不要无理取闹,不要给家里添麻烦,生活必需以外的东西,没有必要买,全是浪费钱。

后来我连生日蛋糕都不买了,不仅是价格不低,味道一般,远不如火锅带来的满足感,主要是我感觉不到其中的意义。

小孩过生日的快乐是长大的快乐,而我已经是大人了,还是个一事无成的大人,生日只是意味着年龄的增长,人生的可能性越来越少,工作越来越容易感到疲惫,过生日这件事……并不快乐。

当欲望长久得不到满足,或者明知没能力实现,欲望便渐渐消失了。我认为这是一种很好的自我保护机制,倘若一直忍受求而不得的痛苦,肯定会让人的精神生病。

低欲望是件好事,我不会因游戏的充值福利而动摇,我不会因商店的打折活动而冲动消费,我不会因网上的旅行照片而向往旅行。

我躲过了一切的消费陷阱,牢牢地捂住了钱包。

不能没有钱,要有很多很多的钱,我才可以有生活的底气,不担心失业后没地方住该怎么度日。和钱比起来,其他东西都是个屁。

……都是过眼云烟。

我本来就没想过能撸到桀诺,尽管我有收集癖,但“现实世界”游戏玩多了,发现集齐图鉴需要耗费的精力和金钱超出了我的耐心和能力时,我便果断放弃了,不再执着。

是的,我是个成熟的大人了,不会像小孩一样哭闹索求,我会克制自己的欲望,衡量自己的欲望,消除自己的欲望,不做付出与收获不对等的事情,不追求虚幻的快乐。

老老实实地赚钱,吃饭有肉,畅快地洗澡,睡到自然醒,就是我能体会的,最安心踏实的快乐。

……我是个成熟得无趣的大人。

“只是‘现在不想’么?”桀诺朝我伸出手,摸了摸我的头,“那游戏奖励暂且保留吧。”

等他摸完,我抬头,用唇语问:“可以更换游戏奖励吗?”

“想要什么?”

“不追究我损坏公物的事情。”特指克扣我的零花钱当维修费。

“这个和那个是两码事。随意损坏公物是坏习惯,默尔。”桀诺背过身去,“总之游戏奖励我会给你保留,你可以回去休息了。”

“……”朝他点点头,我抱好新奥尔良,退出了揍敌客二号boss副本房间。