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余烬之铳 完结感言

完结了啊,终于完结了啊,我现在的心情,就跟上了两年的班,终于要放长假一样,如果不是还有各位在等着,我真想直接把作家助手啥的卸了,一口气歇到明年。

然后,让我想想这感言该怎么写……想到哪,写到哪吧。

首先是这本书的开始,这个事情,我已经讲过很多次了,最开始是恰烂钱,然后迷途知返巴拉巴拉。

好吧,其实这经历还真挺坎坷的,也不得不说,本书能活到现在,由衷地感谢那些,在本书快要扑死时抬一手的老哥们了。

比如风月、杜停杯、安迪斯晨风、半佛仙人、赤戟、恒星仪……(本排名不分先后,完全取决于我可怜的记忆力先想到啥,如有遗漏……啊这,还真是对不起了啊),还有我的上任编辑丹青,和现任编辑蜻蜓,以及各位盟主,还有读者们了。

(对了,再次感谢一下,本书尾期的白银盟盟主迪魔高根,以及盟主绽开的血花,要完结时收到盟主的感觉,颇有种吃饱上路的畅快感。)

没有各位的众筹写书,以及帮我章节挑错字,说不定本书真就中道崩殂了。

(有一说一,关于错字这个,一度让我室友以为我是个文盲,并对整个网文行业产生了怀疑,这里,我还真是对不起了啊。)

感谢环节之后,就说说本书的一些问题吧。

我总想写些不一样的,然后每卷,也在尝试弄一些花活,但大家要知道的是,搞创新菜品,总是冒风险的,就假如,今天开封菜出了个驴肉火烧,万一做的很难吃,难免会伤顾客的心。

一些之前感言写过的,在这里就不多复述了,说一些没说过的。

很多读者提过这样的一个看法,本书的前三卷,和后续的故事,风格有所差异。

这个是要承认的,而这个差异源于我烂钱未遂这件事,本书开局莫得大纲,一堆乱七八糟的东西,都是临时想出来的,为了好好写完这本书,那么势必要为自己挖的坑,付出代价。

所以在第二卷意识到这件事时,我便开始尝试修补,让本书的世界观,尽可能地圆滑。

因此在第三卷,我将之前的所有伏笔做一个回收,阐明主角的身份,然后逐步引出接下来的主线。

第四卷承上启下,作为过渡使用,然后后三卷,完全是为了解决这个主线出现。

为了不崩盘,我放弃了开地图等行为,只专注于,目前已有的故事,把它顺顺利利地写完。

所以本书实际上可以看做两个部分,前三卷,后三卷。

前三卷更像是为了写后三卷所写出的前传,主要我这个人很喜欢写前传,总有种风暴将至的宏伟感。

因此风格上,产生了一定的差异,但这也是没办法。

我写书时的感觉就像,

你只是随便报名了一个荒野求生的综艺,本是为了混口节目组提供的食物,吃饱喝足后,直接放弃挑战、打道回府,但等你吃饱喝足后,你发现节目组给你的卫星电话坏了,这荒郊野岭的,你什么资源也没有,要在这里活上整整三个月,才会有人来接你的,感觉。

为了活下这三个月,你要为你刚刚三分钟做的破事收拾烂摊子。

这样。

但也还好,毕竟这样写书的体验,并不是每个作者都能享受到的。

泪目。

我还觉得,写书是一个明显能感受到自身变化的过程,比如,如果大家注意的话,会惊奇地发现,本书前两卷时,我根本不分的地得,是在后续的更新里,我才逐步发现这些问题,并且进行修正的。

说到结局,其实我觉得这个结局蛮平淡的,想必大家应该也觉得如此。

我觉得主要原因是,我无法跳出各位读者的预期了,这是最后的一卷,收尾的一卷,和之前的几卷都不同。

之前的几卷,我可以加很多花里胡哨的花活,有着不同的主题,但最后一卷,就是总结的一卷,在所有的伏笔都揭开后,所有的准备都齐活后,最后一卷实际上就是个勇者斗恶龙的故事了。

就像星际争霸,爆完人口之后,f2a就好,不需要任何多余操作。

在最后一卷里,一切都写的显而易见了,主角会干翻最终boss,无论我怎么写,都无法跳出这个框架。

在大家都有着这样的预期时,剧情显而易见,大家都能猜到走向,再怎么高潮惊险,也只是浪费笔力,去把一个注定的事,写的非常复杂化。

当然,另一个路子就是,勇者死了,勇者变恶龙之类的,坏结局。

我其实早期的想法就是坏结局,但在后续的时间里,我看了一下我的记录,这个“改变想法的时间”为2021年3月8日上午11点37分。

我有些奇怪的爱好,比如在某个想法转变的时刻,记录下当时的时间。

总之就是在这之后,我个人的想法又变了,这一点大家能从奥斯卡的台词里看出来,很多时候,我都是借着这个角色,说一些自己写作时的感想。

我起初觉得坏结局很酷,但后来我又突然意识到,这本书我写了2年,300w字,我写了这么久,只是为了一个坏结局,无论是为了自己,还是为了读者,这样做,我都觉得,有些太残忍了。

读者们陪伴了日日夜夜,却看到一个角色死掉的结局。

现实如此糟糕,虚幻的世界里,还这样,我觉得不好,所以自那时起,我就决定去写一个好的结局。

从之前的几卷就开始做调整,将故事的走向,调向有希望的方向。

为什么要伤害读者呢?是吧。

所以最后一卷,很简单,很王道,就是各自告别,走向自己的结局。

可能有人觉得,悲伤的结局也不错,我也能理解,但这个吧,怎么说呢,至少是好的,至少是好的。

但是!

我这么一个会整活的人,最后一卷不整活,总是觉得有些不对劲,所以我觉得,倒不如丰富一下角色的内心。

比如主角终于从伤痛中走出,坦然地接受了角色的离去,比如反派完成了自己的理念,满足地死去。

其实很多时候,我写情感,我觉得我写的很克制,很多情感,都是用对话来代替,尽可能地克制直接的表露这样。

当然,也可能和我没有女朋友有关系,所以总会写着写着,无论男女,大家一起变成好兄弟之类的。

然后,这就是最后一卷了,把能深挖一下的角色,深挖一下,让他们做出最后的贡献。

对了,顺便提一下,其实我还蛮喜欢劳伦斯这个角色的,一直以来,我都想创作一个,有趣的反派,而劳伦斯一部分的原型,来自于麦克白,但和麦克白,又有些不同。

故事里麦克白顺从着命运,直到身死,劳伦斯也是如此,固执地顺从着命运,但又在最后一刻做出了反抗。

命运,宏大又神秘的主题。

踏入绝境,打破它,唯有此举,才能考量一个人的价值。

我想写的故事,就是个不断反抗的过程,希望渺茫,但还是应当一试。

那么说到这里,就不得不提提《剑风传奇》了,感谢三浦建太郎带来的故事。

对于这部作品的赞叹,很多人都写过了,我就不多废话了。

还有平泽进的《sign-3》,sign这一系列的变奏我觉得都很不错,伴随我度过了漫长的码字时光。

接着聊聊结局。

结局。

结局对于我而言,非常有仪式感,作为一个算是初入网文的新人来讲,我觉得,人的一生也说不定能写完几本书,写下几个“结局”。

我觉得结局对于网文作者而言,很有重量感,也因此,我很喜欢看其他作者们的完结感言,但遗憾的是,很多人都不怎么写,亦或是潦草几句,就导致我这种没事就长篇大论的,显得,有些不合群。

写结局的感觉很奇妙,患得患失的,一面是你终于可以结束这个故事,走向新的故事,另一面是,你将要和习惯的一切告别,重新开始。

就和故事里写的那样,新的开始。

脱离舒适区,总是令人不安,我也是如此。

不用再思考洛伦佐·霍尔莫斯的奇妙冒险,不用在想想明天写些什么。

有种在动物园呆了大半辈子的黑熊,被放回自然后,看着漫山的树林,有些惶恐,也有些迷茫一样。

但人总要向前,故事也是如此。

洛伦佐和他的小伙伴们的故事就到此为止了,再多写什么,也只是让原本的故事变得更加臃肿而已。

可告别也是蛮难过的,这就让我想起了我的大学毕业,常和我室友说,我有种没念过大学的感觉,我室友看了看我的出勤表,表示我没念过也正常,新来的那个老师,都不知道班上有这么一号人,更不要说什么毕业的伤感了。

但这也确实够让人惆怅,不禁让我想起,我初中时第一次从头看到尾的一个动画片,也不清楚是年轻感性,还是啥的,反正当时看完结局时,就有种怅然若失的感觉,非常糟糕,一度让我产生不想继续去“看故事”的想法。

毕竟没开始,就不会有结束。

但总是需要开始,总是需要结束。

【另一方面来讲,本书确实算得上,我第一本正式写完的小说,可以说踩了很多的坑,犯了很多的错误。

比如慢热、吃瘪、明显就是单身狗才会写出来的感情戏、巴拉巴拉等诸多我还暂时没想到的缺点。

算是新人来讲,确实的承认这些错误以及错误带来的批评,所以,虚心接受,至于是不是死不悔改,就只有我自己知道了。

只能说,在我能力范围内,在未来的写作生涯里,继续写的更好了。】

不过我对于这本书,还算是满意的,至少及格线以上了,所有的坑,基本都填的干净,每个人角色也走上了自己的轨迹。

然后聊聊我自己。

这本书算是我人生的歧路,在这本书之前,我是学习3d概设,立志于投身游戏行业的有志青年,如今却成为了一个宅在家里不修边幅的码字工。

就……反差挺大的,是吧。

可现实通常是不讲逻辑的,它还真就这样的发生了。

本书连载的期间,我从水泥的毛坯房,搬到了有地板的、还算人能住的新家,睡觉环境,也从客厅,变成了有自己的房间。

之后我经历了几乎没有感觉的毕业,以及又一次的搬家,这一次我的新家居然还有了客厅,能坐在沙发上看电影,甚至能浴室也是干湿分离的。

也是本书连载期间,认识了很多奇妙的新朋友,总会在一些奇妙的地方,为我打开新世界的大门。

有时候回顾一下,都有些难以想象,这一切是发现在一本书连载的时间里。

生活还真奇妙啊。

当然,有时候这玩意也像执念一样,有时候还蛮想看能不能杀回游戏行业一样。

泪目。

然后是我的人生观。

我一直觉得,我的人生观,多少,有些怪,比如我很难去想象我30岁的样子,一想到那个年纪,以及随之而来的,不可知的一切,我便会惶恐不安,然后焦虑。

所以在我的认知里,我的生活就像持续到30岁,便直接入土一样。

然后算一下,我还有大概七年的时间。

一想到这些,我就变得很焦虑,变得很急迫,想去写更多的字,做更多的事,遗憾的是,现实里的我并不能做到这些,焦虑便继续加重。

矛盾与冲突,过于高的期望,和干瘪的现实,很是令人无奈。

就比如说,我之前提过的双开。

好在这种焦虑,如今舒缓了不少,我整个人沉溺于召唤师峡谷的厮杀中,迷恋于上单对线的换血与博弈。

但有时候,我还是觉得,我能做的更多。

当然,用另一种形容方式就是,我个寿命还有7年的卷王之王,为了在仅有的时间里,散发余晖,那只能卷中卷了。

有时候我就感觉,如果我要是入了某个互联网996血汗工厂,我一定是个出色的卷王之王啊!

不过物极必反,有时候我也怀疑,如果我卷过劲了,说不定就会变成摆烂之王了。

然后就是关于,接下来事宜的安排了,本书完结后,我会休息一段时间,这段时间里,我应该会写一些番外,具体写什么不清楚,大家可以提提意见,当然,搞对象的除外。

画家是画不出自己没见过的东西,作者也是如此,是吧,是吧,是吧。

番外麻烦在这行留言,提提意见。

新书准备的已经差不多了,这一次我会尝试自己从未尝试过的力量体系,当然,因为自己喜欢整活的原因,这次的力量体系也会很奇妙,与大家熟知的斗宗强者有所不同。

新书的前三卷已经构思完毕,因为这一次有着足够的时间,以及足够的读者基础,让我去做这些,所以下本书,应该会更加倾向于传统紧凑的故事。

大概……奇幻版的都市异能?勾心斗角的超能力狼人杀?

然后新书的发布时间,也初步定好了,明年的1月1日。

至于中间的时间,我将外出取材,然后做个小手术,把该死的痛风石割了。

我的朋友建议我去鲁迅文学院看看,我是个好学的人,虽然不会真的去上学,但我应该会照文章结构等方面,潜心修炼一阵,让自己更像个写小说的,而不是不知道从哪蹦出来的野路子。

干一行,爱一行,是吧。

然后便是,“做的更多”。

关注我公众号的朋友,应该看过“赛博人”那么一篇文章,里面大致描述了,我之后准备的,连载生涯。

我准备一篇长篇后,尝试一篇短篇,然后长篇这样,也就是说,下本长篇结束后,开始短篇的写作,然后长篇,这样。

我给自己安排的很明白,至于能施行成什么样,就不知道了。

其实我之前无数次幻想过自己写完结感言的样子,有很多想说的话,但真正到了写完结感言这一天,我却觉得,自己没有什么好写的。

但我还是觉得,有些东西一定要写出来。

比如故事究竟是什么。

其实对于各位读者而言,这本书也只不过是各位阅读生涯里的匆匆过客而已,几年,甚至十几年后,可能少有人知道这本书存在过。

听起来有些难过,但也确实是事实。

可我又觉得,故事,是具有凝固时光的能力,在某个不算遥远的未来,你对于过往的一切早已变得模糊,却因某个故事,而想起了另一个熟悉的事。

就比如,你几年以后,突然想起来,在看这本书时,被手机砸到了脸,进而想起当初看这本书时的自己,自己周围的人和事……

我觉得这样,也蛮不错的,是吧。

留有些许的印记,虽然很浅,但也是存在过的证明,我觉得对于创作者而言,这算是最高的褒奖了。

那么,就不多废话什么了,《余烬之铳》的故事到此为止,而我准备发完这篇感想后,好好地歇会,把堆积成山的高达拼一拼,打一打游戏,这一次没有“每日更新”追逐我了,我觉得我会过的很轻松。

番外什么的,等我歇够了,就回来写。

最后,新的故事再见。

下班啦!!!!!